A imagem capturada é processada por um computador, que avalia, analisa e processa toda a grelha. As cores das bolas são conectadas a notas. Para cada nota é gerado um evento MIDI e a informação enviada para o bus MIDI do sistema. O software de percepção visual do computador é escrito em Java e faz uso da livraria de imagens ImageJ.
Para mais informações visite: http://backin.de/gumball/
0 comentários:
Postar um comentário